Założyciel „Ludo Kinga” przeszedł długą drogę od grania w gry wideo do samodzielnego rozwijania się
Ze względu na ogólnokrajową blokadę spowodowaną wybuchem koronawirusa niewiele zostało do zrobienia dla ludzi. Nasz codzienny napięty harmonogram jest teraz wyczerpany z powodu izolacji społecznej, której wspólnie przestrzegamy. Jednak duża liczba osób ucieka się do objadania się, oglądając ulubione programy lub filmy lub grając w gry w pomieszczeniach. W takich chwilach Ludo King - gra online - stała się częścią każdego gospodarstwa domowego. Obecnie domowa aplikacja do gier „Ludo King” jest najpopularniejszą aplikacją do gier w Indiach, zarówno na Androida, jak i iOS.
Po ogłoszeniu blokady spowodowanej przez koronawirusa 24 marca „Ludo King” zaczął gwałtownie rosnąć pod względem instalacji i bazy użytkowników. Ludo King widział nagły wzrost natychmiast po transmisji Ramajanu na Doordarshan. Po 22:30 ludzie przychodzili grać w Ludo w naszej aplikacji, a nasz serwer zaczął się zawieszać - powiedział Vikash Jaiswal, założyciel i dyrektor generalny firmy Gametion Technologies z Mumbaju, która opracowała Ludo King. Powiedział, że zespół Gametion pracował nad skalowaniem swojego systemu IT i serwerów przez trzy do pięciu dni bez przerwy. Skalowanie w górę jest widoczne po liczbie serwerów - od ośmiu przed blokadą do 200 obecnie. Teraz jesteśmy stabilni, aby obsłużyć każdy ruch, powiedział Vikash. Dodał, że to wszystko stało się z zespołem pracującym zdalnie, w dzień iw nocy.
Ludo King przewyższył inne aplikacje do gier
Założyciel powiedział, że przed blokadą ruch Ludo Kinga wynosił 13-15 milionów DAU (dziennych aktywnych użytkowników) i 60-63 milionów MAU (miesięcznych aktywnych użytkowników). Obecnie DAU przekroczyły granicę 50 milionów, podczas gdy MAU to ponad 185 milionów. Co ciekawe, Ludo King w rzeczywistości przewyższył najlepsze tytuły gier, takie jak `` Candy Crush Saga '', `` PUBG '', `` Clash of Clans '', `` Subway Surfers '', `` Temple Run '' i inne w liczbie aktywnych użytkowników miesięcznie w Indiach. założyciel podkreśla, że indyjska gra nigdy wcześniej nie przekroczyła granicy 100 milionów pobrań, a „Ludo King” jest jedyną grą z ponad 350 milionami instalacji.
Jego skromny początek
Cóż, czy wiesz, że człowiek stojący za „Ludo Kingiem” żył i oddychał grami wideo jako nastolatek? W 1991 roku, kiedy lokalne władze zdecydowały o zamknięciu salonów gier, 17-letni Vikash Jaiswal z Patna miał tylko jedno pragnienie - kupić własną maszynę do gier wideo i grać przez cały dzień. Obecnie, po czterdziestce, Vikash jest założycielem i dyrektorem generalnym firmy Gametion Technologies, która opracowała „Ludo King” - grę, która stała się główną sensacją na całym świecie podczas blokady spowodowanej koronawirusem.
Dorastał w skromnym domu w Patnie i miał zaledwie dwa lata, kiedy stracił ojca, rodzina przeżyła na jego pensji. Vikash, który miał starszego brata, wspomina, że nikt nigdy nie zapytał go, kim chciałby się stać, gdy dorośnie. Ale on wiedział. Chciałem być bogaty, powiedział. Dorastając, zdał sobie sprawę, że inżynierowie IT dobrze zarabiają i postanowił zająć się inżynierią komputerową.
Wyzwania
Podczas swoich dni inżynierskich Vikash znalazł darmowe oprogramowanie do gier, które przywróciło jego marzenie z dzieciństwa o stworzeniu własnej gry. Niemal z dnia na dzień opracował grę „Eggy Boy”, która otrzymała tytuł „gry miesiąca” od różnych magazynów. - Nawet chłopcy z mojego hostelu grali w tę grę - powiedział. Po Eggy Boy Vikash wiedział, że chce pracować w firmie zajmującej się grami. Później dołączył do IndiaGames, które później zostało sprzedane Disneyowi. Pracował w firmie przez cztery lata, ale pogryziony przez bakcyla przedsiębiorczości prowadził różne strony internetowe. „W tamtym czasie Google Ad Sense było czymś nowym i tworzyłem różne witryny z zawartością gier, aby zarobić trochę pieniędzy. Kiedy pieniądze z bloga wzrosły do jego pensji, zdecydował się rzucić pracę i zająć się przedsiębiorczością w pełnym wymiarze godzin.
Premiera Ludo Kinga
W 2010 roku Vikash oficjalnie założył Gametion z kwotą nasion 2 lakh ze swoich oszczędności. Otworzył małe biuro w Kharghar, Navi Mumbai, z kilkoma komputerami i sześcioma członkami zespołu. W tamtym czasie moim celem było większe zarobki. Dlatego inżynierowie i graficy pomogli mi stworzyć lepsze gry i lepiej je sprzedawać, powiedział. W 2013 roku Vikash poczuł, że chce zrobić więcej i chętnie wykorzystał pojawiający się trend w grach mobilnych. I idea Ludo Kinga nabrała kształtu. Szef Ludo King twierdzi, że jego zespół w tamtym czasie liczył tylko trzy osoby, w tym on sam. Programista w zespole nigdy w życiu nie grał w Ludo. Tak więc Vikash sam stworzył koncepcję gry. Podstawową ideą w czasie tworzenia Ludo Kinga były proste zasady i szybkie działania. Ludo ma różne zasady w różnych miejscach, ale chciałem być łatwy i szybki, wspomniał Vikash w wywiad .
Wkrótce Ludo został wydany na początku 2016 roku i od tego czasu znajduje się na szczycie list popularności. To jedyna gra z Indii, która od kilku lat jest na topie - powiedział jej założyciel. Według Sensor Tower, Ludo King w samym marcu zebrał przychody w wysokości 300 000 dolarów, jadąc na blokadzie koronawirusa, co zmusiło ludzi do pozostania w pomieszczeniach. Vikash przypisuje swój sukces swojemu 70-osobowemu zespołowi, w skład którego wchodzi jego żona Soni Jaiswal, która zajmuje się zarządzaniem i innymi grami, takimi jak „Carrom King”.
Co dalej?
W przyszłości więcej niż czterech graczy będzie mogło grać i będzie mogło udostępniać czat audio w prywatnych pokojach, takich jak WhatsApp. Vikash powiedział, że powinno to zostać wprowadzone do czerwca. Jeśli chodzi o biznes, monetyzacja wzrosła pięciokrotnie w przypadku Gametion dzięki przychodom z reklam. Gametion to start-up typu bootstrapped, a Vikash powiedział, że firma przynosi zyski od samego początku. Dodał, że zamknęliśmy rok obrotowy19 obrotem w wysokości 6 milionów dolarów i spodziewamy się zamknąć rok obrotowy 20 trzykrotnym wzrostem.
Źródło: Yourstory.com
Co o tym myślisz?
Rozpocznij rozmowę, a nie ogień. Napisz z życzliwością.
Wyślij komentarz