Życie Nocne

8 okultystycznych gier, które odstraszają życie najodważniejszych facetów za dnia

Powiem to raz: łatwo się boję. Na przykład aktywność paranormalna łatwo. Jak Zee Horror (pamiętasz ten program?) Z łatwością. Już sam utwór początkowy przed rozpoczęciem każdego odcinka może przestraszyć mnie, nawet nie żartując z tego. Ale jestem też ciekawskim, zakrwawionym kotem, który po prostu nie może siedzieć spokojnie, nie wiedząc, co do cholery stanie się z tą głupią blondynką, która wyszła prosto w ramiona Freddiego Krugera i, no cóż, prosto w jego żelazne pazury. … Cholera!



Kiedyś grałem nawet w Bloody Mary, kiedy byłem sam w domu… ​​To znaczy wiem, że to się nie liczy, ponieważ jest tak młodzieńcze, że słowo „nieletni” brzmi bardziej dorosle. I wierz lub nie, nic się nie stało. Jednak drżałem i trząsł się przez cały tydzień.

Wyobraź sobie, że musisz zagrać w jedną z poniższych gier! Umarłbym w połowie schodów, nie mówiąc już o przedostaniu się w ogóle!





1. Winda do innego wymiaru

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Budynek z co najmniej 10 piętrami, winda zero przerwy



Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Wchodzisz do windy i naciskasz te przyciski w podanej kolejności - 4, 2, 6, 2, 10, 5. Nie wysiadaj jednak na żadnym z pięter. Jeśli teraz zrobisz to dobrze, na piątym piętrze do windy ma wejść kobieta. Zapyta Cię, dokąd idziesz, na co NIE musisz odpowiadać. Zachowaj ciszę i zignoruj ​​ją. Następnie bez naciśnięcia żadnego innego przycisku winda automatycznie podniesie się na 10. piętro. Tym razem wysiadasz. Mówi się, że kiedy wysiadasz, automatycznie znajdujesz się w zupełnie nowym wymiarze. Kiedy skończysz i chcesz wrócić, wróć do windy i naciśnij te same przyciski w dokładnie tej samej kolejności.

Ostrzeżenie: Nie rozmawiaj z kobietą, bez względu na wszystko. Uważa się, że ci, którzy nigdy nie wrócili.



2. Rytuał Trzech Króli

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Wyjątkowo duży pokój - może ogromna piwnica - bez żadnego naturalnego światła, jedna świeca, dwa lustra, trzy krzesła i przedmiot z dzieciństwa.

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Umieszczasz wszystkie wyżej wymienione przedmioty w tym dużym pomieszczeniu, wyłączasz wszystkie światła i upewniasz się, że w ogóle nie dociera do niego naturalne światło. Następnie, wychodząc z pokoju, zostaw drzwi otwarte. Idź do swojego pokoju i idź spać. Dokładnie o 3:30 w nocy obudź się i wróć do pokoju, w którym zostawiłeś przedmioty. Siadasz na jednym z krzeseł ze świecą w dłoni i czekasz, aż będzie 3:33. Teraz miej oczy utkwione w najciemniejszej części pokoju, nigdzie indziej. Jeśli zrobisz to dobrze, dokładnie o 3:33, poczujesz obecność w pokoju. Mówi się, że obecność będzie rozmawiać z tobą o twojej przeszłości. Niektórzy ludzie zgłaszali nawet świadome sny.

Ostrzeżenie: Nie zostawiaj otwartych okien ani wlotów światła dziennego. Podczas rytuału nie pozwól - w żadnym momencie gry - zgasnąć świecy. Nie patrz w lustro, które tam zostawiłeś, niezależnie od tego, co robisz.

3. Tablica Ouija

Liczba graczy: Bez ograniczeń, zaczynając od 1

Czego potrzebujesz: Tablica ouija, planszeta i kilka świec

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Siadasz w ciemnym pokoju bez przeszkód i rozpoczynasz rytuał. Tablica Ouija jest jednym z najstarszych znanych mediów kontaktujących się ze światem duchów. Na tablicy wyryto alfabet angielski, cyfry od 0 do 9 oraz wyryte słowa „Tak” i „Nie”. Za pomocą planszety przywołujesz ducha, umieszczając go na planszy. Gdy duch nawiąże kontakt, zadajesz mu pytania dotyczące pojedynczych odpowiedzi, od „tak” lub „nie”, a za pomocą alfabetu i cyfr mogą odpowiedzieć na pytania, które możesz im zadać.

Ostrzeżenie: Nigdy nie proś ducha o jakikolwiek dowód na to, że jest prawdziwy. Kiedy to robisz, mówi się, że pośrednio dajesz mu pozwolenie na wejście do twojego świata. Nie zdmuchuj świec podczas rytuału ani nie opuszczaj tablicy w połowie.

4. Hitori Kakurenbo

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Wypchana lalka, ryż, coś, co jest częścią ciebie (np. Paznokieć lub kosmyk włosów), czerwona nić, wanna z wodą, słona woda, jakieś źródło ognia.

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Gra wywodzi się ze starożytnej Japonii i po angielsku nazywa się jednoosobową chowanego. Gra polega na zabawie w chowanego z opętaną przez ducha lalką. Kupujesz sobie wypchaną lalkę, wyjmujesz farsz ze środka i zamiast tego napełniasz ryżem. Dodaj pasmo włosów lub paznokieć do wzrostu, a następnie czerwoną nicią zszyj lalkę i zawiń ją całkowicie czerwoną nitką. Nadaj swojej lalce imię, a następnie umieść ją w wannie wypełnionej wodą. Teraz wyłącz wszystkie światła w swoim domu i napełnij usta słoną wodą. Idź i poszukaj lalki w miejscu, w którym zostawiłeś ją ostatnio - w wannie z wodą. Nie panikuj, jeśli nie znajdziesz go w wannie. O to chodzi w tej grze, pamiętasz? Musisz szukać lalki, dopóki jej nie znajdziesz. Kiedy to zrobisz, wylej na nią słoną wodę z ust, a następnie spal lalkę. Teraz chowasz się i czekasz. Wkrótce poczujesz obecność w domu.

najlepsze książki przygodowe non-fiction

Ostrzeżenie: Podczas gry ani razu nie opróżnij ust ze słonej wody, nie zapomnij całkowicie spalić lalki. I nie zapomnij się ukryć.

5. Gra o północy

Nie. Gracze: 1 lub więcej

Czego potrzebujesz: Świecę, kartkę papieru, przybory do pisania, zapałki lub zapalniczkę, sól, drewniane drzwi i przynajmniej jedną kroplę własnej krwi.

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Zaczynasz od zapisania swojego pełnego imienia i nazwiska - pierwszego, drugiego i ostatniego - na kartce papieru. Umieść kroplę krwi na papierze i pozwól jej całkowicie wsiąknąć. Zgaś światła, podejdź do drewnianych drzwi i połóż przed nimi kartkę ze swoim imieniem. Zapal świecę i umieść ją na papierze. Zapukaj do drzwi 22 razy, a następnie zamknij je. Midnight Man wszedł do twojego domu. Podnieś ponownie świecę i zacznij wędrować po swoim domu. Wszystko, co musisz zrobić, to uciekać przed nim, aż będzie 3:33 rano. Jeśli świeca zgaśnie, Midnight Man jest blisko ciebie. Zapal go ponownie w ciągu następnych dziesięciu sekund. Jeśli tego nie zrobisz, natychmiast zamknij się w kręgu soli i pozostań w nim do 3:33 rano. Chodzi o to, żeby nie dać się złapać.

Ostrzeżenie: Podczas gry nigdy nie włączaj światła, nie używaj latarki ani latarki ani żadnej innej formy światła, a cokolwiek robisz, nie kładź się spać. Jeśli jednak zostaniesz złapany, mówi się, że halucynujesz swoje największe lęki, a twoje narządy są wyrywane pojedynczo.

6. Gra w kąpieli

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Wanna i szampon

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Kolejna japońska gra o pochodzeniu, o nazwie Daruma-San. Wyłączasz wszystkie światła w swoim domu i idziesz do wanny, napełniasz ją wodą i wchodzisz do środka zupełnie nagi. Twoja głowa powinna być skierowana w stronę kranu. Teraz zacznij myć włosy. A kiedy zaczynasz myć włosy, musisz powtarzać dokładnie te słowa: Daruma-san upadł. Musisz powtarzać te słowa podczas mycia włosów. Zaczniesz zauważać sylwetkę kobiety, która nabiera kształtów przed wanną. Upada na kran i rani oko. Nie przestajesz myć włosów ani powtarzać słów. Kiedy skończysz myć włosy, powiedz tylko: Dlaczego wpadłeś do wanny? pewnego razu. Następnie wychodzisz, kładziesz się spać i czekasz do następnego ranka. Zaczniesz czuć wokół siebie stałą obecność. Pamiętaj, aby trzymać się z dala od obecności i zachować dystans. Chodzi o to, by być w biegu, nie dając obecności znać, że tak jest. Kiedy poczujesz, że zbliża się zbyt blisko, odwróć się nagle, udawaj, że uderzasz ręką, mówiąc „Kitta”!

Ostrzeżenie: Nie zatrzymuj się w połowie, podczas mycia włosów i nigdy nie przestawaj powtarzać słów, dopóki absolutnie nie skończysz myć włosów. Nie wychodź z wanny w połowie i nie zapomnij wykonać czynności, aby trzymać się z dala od ducha.

7. Zakapturzony mężczyzna

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Trochę szałwii, soli, źródła ognia, rytuału oczyszczenia i linii telefonicznej na później.

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Przed rozpoczęciem gry całkowicie się oczyszczasz. Następnie spal szałwię i posyp trochę soli na drzwiach wejściowych. Kiedy jest noc, jedziesz i nazywasz się taksówką. Kiedy znajdziesz się w kabinie, zamknij drzwi i idź spać. Mówi się, że obudzisz się dokładnie o 3:30 w nocy, spojrzysz na godzinę, a potem znowu zasypiasz. Kiedy znów się obudzisz, za kierownicą zobaczysz zakapturzonego mężczyznę. Droga, po której jedziesz, wyda ci się nieznana, ponieważ jesteś w innym wymiarze. Inni pasażerowie mogą wejść do kabiny, a ty ich ignorujesz. Wciąż jeździsz po nieznanym świecie. A kiedy chcesz wrócić, po prostu pochylasz się i szepczesz do Zakapturzonego Człowieka, że ​​dotarłeś do celu. Potem znowu zasypiasz. Kiedy się obudzisz, znajdziesz się w swoim domu.

Ostrzeżenie: Nie rozmawiaj z pasażerami, którzy wsiadają do kabiny w nowym świecie. Nie pytaj, gdzie jesteś ani dokąd się wybierasz. Po rozpoczęciu rytuału musisz go wykonać. Cokolwiek robisz, nie panikuj ani nie dzwoń do nikogo, gdy jesteś w drodze.

8. Gra w szafie

Liczba graczy: 1

Czego potrzebujesz: Szafa, pudełko zapałek, jedna nie zapalona zapałka i zapalniczka na później.

Okultystyczne gry, które odstraszają żywych, rzucają światło na najodważniejszych facetów

Wyłącz światło w swoim domu i wejdź do szafy, upewnij się, że jest ciemno. Gdy już staniesz w szafie, trzymaj nie zapaloną zapałkę i głośno wypowiedz następujące słowa: Pokaż mi światło lub zostaw w ciemności. W momencie, gdy usłyszysz szept kogoś blisko siebie, zapal zapałkę. Po zapaleniu zapałki wyjdź z szafy, upewniając się, że zapałka nie zgasła.

Ostrzeżenie: Nie zapomnij zapalić zapałki, nie rozglądaj się za głosami i szeptami. Po prostu zapal zapałkę w tej samej chwili i wyjdź z szafy. A potem uważaj na otwieranie i wyjmowanie rzeczy z szafy, ponieważ mówi się, że demon, którego przyzywasz, nawiedza szafę od tamtej pory.

Chociaż są to gry, nie wiemy osobiście, ile z tych konsekwencji jest w rzeczywistości prawdziwych. Jednak dobrze byłoby po prostu zwrócić uwagę, ponieważ zawsze lepiej zapobiegać niż leczyć. Ponadto, jeśli czujesz, że nie możesz tego wykonać, nigdy nie rozpoczynaj tych gier. W końcu te gry nie są dla słabych i powinieneś spróbować na własne ryzyko.

Mountain Hardwear Ghost Whisperer vs Patagonia Ultralight

Jeśli ktokolwiek z was kiedykolwiek grał w którąś z tych lub innych podobnych gier, chcielibyśmy usłyszeć od Ciebie. Uważaj i bądź bezpieczny.

Co o tym myślisz?

Rozpocznij rozmowę, a nie ogień. Napisz z życzliwością.

Wyślij komentarz